Использование блоков и атрибутов при создании чертежей

Лабораторная работа № 4 Использование блоков  и атрибутов при создании чертежей

Цель работы: изучить приемы работы с блоками (создание и использование) и неграфическими данными – атрибутами (определение, ввод и редактирование атрибутов).

Теоретическая часть

Практически все чертежи содержат повторяющиеся или подобные фрагменты. Такие объекты достаточно создать один раз, преобразовать командой  Block в единый объект, и, в дальнейшем, производить многократную вставку сформированного блока в чертеж.  Во время вставки блок можно повернуть или изменить его масштаб. К блоку можно присоединить текст (атрибут).

Работа ( на примере создания фрагмента электрической схемы) состоит из следующих пунктов:

  • Создание нового файла рисунка;
  • Построение изображения резистора и конденсатора;
  • Задание атрибутов блока;
  • Преобразование объектов в блок;
  • Вставка блоков в рисунок.

Полученный чертеж должен выглядеть так:

Создание изображения  резистора

  1. Используя кнопки панели Draw (Рисование) Line (Линия) и Rectange (Прямоугольник),  нарисовать схематическое изображение резистора с произвольными размерами.

Создание атрибутов блока

Атрибут блока – это текст, связанный с блоком и определяемый при вставке блока. Создание и применение атрибутов будем использовать создавая надпись к резистору.

 

  1. Откройте меню Draw (Черчение), выберите в нем пункт Block (Блок) и активизируйте команду Define Attributes (Определить атрибуты). После этого появится окно Attribute Definition (Значение атрибута).
  2. Заполните поля, находящиеся в области Attribute в соответствии с рисунком и следующими пояснениями:
  • Tag (Метка) – определяет тип текста который будет введен. Здесь нельзя использовать пробелы.
  • Prompt (Запрос) – приглашение, которое появится при вставке блока.
  • Value ( Значение) – значение по умолчанию, которое появится вместе с блоком в процессе его вставки.
  • В области Text Options определяется форматирование вставляемого текста: Juctify (Выравнивание), Style (Стиль текста),  Heignt (Высота), Rotation (Поворот).

  • В области Mode задаются действия, которые будут выполнятся при вставке атрибута: Invisible (Невидимый текст), Constant (Фиксированное значение), Verify (Проверка корректного задания атрибута), Preset (Настройки атрибута).
  • Задайте значения атрибутов в соответствии с рисунком.
  • В области Insertion Point задаются координаты точки вставки атрибута. Кнопка Pick Point позволяет задать точку непосредственно на экране.
  • Вернуться в окно  можно нажав кнопку Enter.
  • Закончите задание значений атрибута нажав кнопку ОК.
  • Аналогично задайте нижний атрибут.

 

Создание блока

  1. Откройте меню Draw (Рисование), активизируйте в нем пункт Block (Блок) и выберите в открывшемся подменю команду Make (Создать). Можно также нажать кнопку Make Block (СоздатьБлок) панели инструментов Draw (Рисование). После этого появится окно Block Definition (Описание блока).
  2. Введите в поле Name (Имя) имя блока. Затем в области Objects (Объекты) нажмите кнопку Select Objects (Выбор объектов), чтобы временно вернуться в чертеж и выбрать объекты, которые должны быть преобразованы в блок.

Область Select Objects (Выбор объектов) содержит также переключатели:

  • Delete (Удалить)– удаляет исходные объекты;
  • Retain (Сохранить) – оставляет исходные объекты;
  • Convert to block (Преобразовать в блок) – исходные объекты останутся на чертеже и будут преобразованы в блок;

Установите переключатель в области Retain (Сохранить).

  1. Выберите рамкой созданный резистор и его атрибуты и подтвердите выбор нажав Enter. Окно Block Definition (Описание блока) появится вновь.
  2. В области Base Point (Базовая точка) определяется точка привязки блока. Задать точку можно по координатам в соответствующих полях или, нажав кнопку Pick Point (Выбор точки), выбрать точку в поле чертежа. Используя привязку, выберите конечную точку отрезка 1.
  3. Нажмите кнопку Enter, и новый блок будет внесен в таблицу определений блоков чертежа. При этом объекты на базе которых он был создан, останутся в поле чертежа.

Вставка блоков

  1. Откройте меню Insert (Вставка) и активизируйте команду Block (Блок). Можно также нажать кнопку Insert Block (Вставка блока) панели инструментов Draw (Черчение). Появится окно Insert (Вставка). В этом окне можно выбрать блок для вставки, а также определить точку вставки (Insertion point), масштаб (Scale) и угол поворота (Rotation) – либо прямо на экране, используя команды привязки и, либо путем задания координат и значений.
  2. Закройте окно Insert (Вставка) нажатием кнопки Enter. При активном переключателе в поле Specify On-Screen (Определить на экране) в области черчения появится указатель с прикрепленным к нему изображением блока.

Примечание: Поворот и масштаб блока можно производить через командную строку, выбрав один из предложенных вариантов.

  1. Выберите позицию блока на чертеже и зафиксируйте ее щелчком мыши.
  2. Ответьте на запросы командной строки.
  3. Вставьте в чертеж требуемое количество блоков.
  4. Аналогично создайте блок конденсатора.
  5. Нарисуйте фрагмент схемы показанный в начале работы.

Практическая часть

  1. Изучить теоретическую часть работы с одновременным выполнением всех примеров.
  2. Создайте блок обозначения шероховатости поверхности и, руководствуясь таблицей 1, нанесите шероховатости на чертеж.